Скидки, купоны и программы лояльности
Операционное руководство для операторов по привлечению гостей и увеличению среднего чека через Fooodo — скидки в определённые временные окна, купонные коды, программы лояльности на основе POS, кросс-продажи, чаевые и пожертвования.
Эта страница предназначена для владельцев ресторанов и маркетинговых команд, которые хотят привлекать гостей, увеличивать средний чек и поощрять постоянных посетителей. Всё описанное здесь управляется из административной панели Fooodo и отображается в едином интерфейсе оформления заказа для гостя — никаких отдельных инструментов роста подключать не нужно.
Скидки в определённые временные окна
Самый простой тип акции, с которого начинает большинство сетей: скидка, действующая только в определённый период. Например, 20% на бизнес-ланч, акция на пиццу по вторникам вечером или надбавка за бранч в выходные.
Настраивается в административной панели для каждой скидки:
- День недели и временное окно — например, пн–пт, 11:00–14:00.
- Применимые категории — скидка только на «Ланч», или «Пиццу», или любые другие категории.
- Минимальная сумма заказа — порог, при превышении которого применяется скидка, чтобы она увеличивала сумму чека, а не просто срезала маржу с небольших заказов.
- Одна скидка на заказ — одновременно к заказу применяется только одна скидка, введённая по коду; ввод нового кода заменяет предыдущий. (Автоматическая скидка на дневной ланч может применяться одновременно с купоном.)
Большинство скидок в определённые временные окна активируются по коду: оператор задаёт название скидки, и это название является кодом, который гость вводит при оформлении заказа — код принимается только в пределах допустимого временного окна, поэтому персоналу не нужно следить за соблюдением правил. Исключение составляет скидка на дневной ланч: она применяется автоматически для авторизованных гостей на позиции из категории ланча в течение активного периода, без необходимости вводить код. (Скидки в стиле «счастливого часа» проверяются аналогичным образом, но применяются через POS с помощью настроенного кода карты.)
Купонные коды
Для email-кампаний, публикаций в социальных сетях, партнёрских раздач или ситуаций, когда нужно дать что-то расстроенному гостю. Существует два вида:
- Одноразовые коды — каждый код используется для одного заказа. Пакетные наборы генерируются с помощью операционной команды (сегодня используется для пулов призовых ваучеров), а персональный код может автоматически выдаваться подходящим зарегистрированным пользователям.
- Общие коды кампании — для кода в стиле «WELCOME10», который любой подходящий гость может вводить многократно: вы задаёте название скидки, и это название является кодом. Отдельных записей по кодам нет; правила самой скидки и её активное окно управляют применением.
Механика скидок гибкая:
- Процент от суммы (например, 15%) или фиксированная сумма (например, €5).
- Область применения по категориям — скидка распространяется только на позиции из выбранных категорий.
- Минимальная сумма для активации.
- Дедупликация по пользователю, чтобы один гость не мог исчерпать кампанию с ограничением на пользователя.
- Активное окно — скидку можно отключить флагом активности или привязать к повторяющемуся окну по дням/часам; одноразовые коды деактивируются после использования. (Отдельного поля для установки даты истечения срока действия нет.)
Самостоятельная массовая генерация — создание сотен уникальных одноразовых кодов для CRM-рассылки через интерфейс административной панели — запланирована в дорожной карте. Сегодня массовые одноразовые коды генерируются операционной командой и экспортируются в CSV, а общие коды кампании покрывают случай многократного использования.
Карты лояльности (на основе POS)
Если ваша POS-система уже ведёт программу членских цен, Fooodo отображает её напрямую. Действующая интеграция — R-Keeper для сети Čili Pizza; контракт коннектора предоставляет членские цены одинаковым образом для любого будущего POS-коннектора.
- За столиком с включённой лояльностью гость, авторизованный в момент создания заказа, видит в меню членские цены, а не стандартные.
- Решение принимается один раз, при создании заказа, и остаётся неизменным на протяжении всего визита — все, кто сидит за этим столиком, получают одинаковые условия. Привязки отдельной карты гостя внутри Fooodo нет.
- Цены поступают из вашей POS-системы. Fooodo не переопределяет их — он отображает то, что уже задано вашей программой для участников, получая данные с POS-эндпоинта лояльности.
Второго движка лояльности внутри Fooodo нет. Нет внутренних баллов, параллельной системы уровней, механики «1 балл за €». Карточная программа, которую вы уже ведёте, и есть программа лояльности — Fooodo к ней подключается.
Предпочтения по продуктам (фильтры гостей)
Лёгкий инструмент тегирования для организации меню в соответствии с тем, как гости делают выбор: Веганское, Без глютена, Острое, Рекомендуемое, Комбо на ланч — любая терминология, подходящая вашей аудитории. Каждая метка создаётся один раз на уровне компании, получает переводимое название (чтобы одна и та же метка корректно отображалась в любой локали гостя) и затем применяется к продуктам из административной панели.
Гости видят предпочтения в виде фильтров-чипов в меню — нажав «Веганское», гость получает меню, сокращённое до помеченных позиций. Это же тегирование обеспечивает работу поверхностей с рекомендуемыми категориями для каждого ресторана. Метки управляются оператором, а список продуктов для каждой метки задаётся явно; здесь ничего не выводится из модели.
Фиксированной таксономии нет — вы сами определяете метки. Рестораны также могут иметь собственные метки, специфичные для конкретного заведения, если состав меню различается по локациям.
Главное меню (Рекомендуемое и Популярное)
Верхняя часть меню может начинаться с блюд, а не с плоского списка, и адаптируется к тому, кто смотрит. Два блока, управляемых оператором, располагаются рядом с избранным самого гостя:
- Рекомендуемое — список, составленный оператором вручную, настраивается для каждого ресторана. Ваши фирменные блюда, текущие акции, позиции, которые вы хотите продвигать, в нужном вам порядке. Операторы также могут запланировать акцию на определённые дни недели и временные окна, чтобы блок показывал нужные позиции в обед и в ужин.
- Популярное — настоящие хиты продаж, вычисляемые автоматически на основе выполненных заказов за настраиваемый период (по умолчанию 30 дней). Операторы выбирают, из каких категорий формировать рейтинг и сколько продуктов показывать в каждой категории; сами блюда определяются данными и пересчитываются по мере изменения продаж, поэтому блок никогда не устаревает.
Над этими блоками авторизованный постоянный гость также видит Избранное — блюда, которые он отметил сердечком и заказывал недавно (см. Избранное гостей ниже) — так что первый визит и постоянный гость встречают разные меню. Рекомендуемое и Популярное настраиваются из административной панели; избранное и персонализация на основе истории заказов работают автоматически, без панели оператора. Пошаговое руководство по составлению Рекомендуемого и настройке Популярного находится в Операционном руководстве.
Кросс-продажи (предлагаемые дополнения)
Когда гость добавляет позицию в корзину, Fooodo может показать краткий список предлагаемых дополнений — тот же ненавязчивый совет, который даёт хороший официант («что-нибудь выпить к этому?»), но последовательно на каждом столике без необходимости инструктировать персонал.
Кросс-продажи настраиваются оператором в виде флоу. Каждый флоу включает:
- Триггер — конкретный продукт или целая категория. Когда гость добавляет подходящую позицию, флоу срабатывает. (Это механика «когда Маргарита попадает в корзину, предложи Колу» — она уже работает, а не запланирована в дорожной карте.)
- Один или несколько разделов с предложениями, каждый из которых берёт продукты из одного из трёх источников:
- Вручную — список, подобранный вручную, в заданном вами порядке.
- Категория — все активные продукты из выбранной категории.
- Хиты продаж — автоматически заполняется из топ-продаж ресторана за последние 30 дней, поэтому список никогда не устаревает.
- Режим отображения — оверлей поверх меню или встроенный блок в флоу.
Позиции, категория которых уже есть в корзине, деактивированные в ресторане позиции и позиции без цены автоматически исключаются — гости никогда не видят «нет в наличии» или дублирующихся предложений.
Это отличается от рекомендаций на главной странице, описанных в разделе Рекомендуемое и Популярное выше — тот блок встречает постоянных гостей их повторными заказами и запланированными оператором акциями. Кросс-продажи — это слой, встроенный в флоу и срабатывающий при добавлении позиции.
Всплывающие изображения
Одно рекламное изображение, отображаемое поверх меню — для ограниченных по времени акций, упоминания партнёров, объявлений об открытии или всего, что лучше показать, чем описать. Операторы загружают изображение из административной панели; одновременно активно одно изображение, область действия которого — либо вся компания, либо конкретный ресторан. Замена изображения обновляет его везде, где оно применяется; удаление изображения убирает всплывающее окно до загрузки нового.
Это намеренно ограниченный инструмент — не система управления кампаниями, не сегментированные сообщения, не A/B-тестирование. Цель — дать операторам быстрый рычаг для одного срочного сообщения без привлечения разработчиков.
Пожертвования
Опция при оформлении заказа, позволяющая гостю направить пожертвование партнёрской организации — живой пример: Красный Крест. Настраивается на уровне компании:
- Фиксированные суммы (€1, €2, €5) плюс поле для ввода произвольной суммы.
- Описание цели — краткий текст о том, чем занимается партнёрская организация.
- Необязательное значение по умолчанию — opt-in (выключено, пока не выбрано) или opt-out (включено по умолчанию, гость может отменить).
Пожертвования проводятся через ту же транзакцию Mollie, которой гость уже оплачивает заказ, но сумма пожертвования направляется на счёт партнёрской организации в Mollie. С точки зрения гостя: одно списание. С точки зрения оператора: пожертвование не отражается в выручке ресторана и в отчётах о продажах POS-системы — оно чисто попадает в бухгалтерию партнёрской организации с правильным налоговым учётом.
Это шаг к доверию гостей без влияния на маржу ресторана.
Чаевые
Чаевые — не совсем акционная механика, но смежная тема, и именно здесь сети обычно видят самый быстрый рост выручки после внедрения Fooodo. Флоу чаевых:
- Фиксированные процентные варианты (5%, 10%, 15%) плюс произвольная сумма.
- Чаевые доступны там, где для ресторана настроен код выручки от чаевых; наличные платежи не поддерживают чаевые.
Чаевые включаются в тот же платёж Mollie, что и заказ, а затем оседают в POS-системе отдельной строкой чаевых — существующие процессы распределения чаевых не меняются. Код POS-системы, представляющий выручку от чаевых, задаётся для каждого ресторана (в действующем коннекторе R-Keeper это код выручки R-Keeper; другие коннекторы предоставляют ту же настройку).
Отзывы
Запрос оценки после оплаты фиксирует мнение гостя для просмотра оператором. Оценки не отображаются публично — они существуют для вас, а не для других гостей. Флоу:
- Гость оплачивает заказ.
- Необязательный запрос оценки от 1 до 5 с полем для текстового комментария.
- Оценка привязывается к заказу, ресторану и официанту, обслуживавшему столик.
Это даёт управляющим сетью качественный сигнал по каждой смене и локации, привязанный к реальной транзакции — полезно для выявления ситуаций вроде «сервис во вторник вечером в локации N стабильно уступает ожиданиям» до того, как это отразится на показателях повторных визитов.
Избранное гостей
Авторизованные гости могут добавлять отдельные продукты из меню в избранное — одним нажатием, и это сохраняется между визитами. Привязки к конкретному ресторану нет: гость, отметивший Маргариту как избранное в одной локации Čili Pizza, увидит то же избранное при следующем сканировании QR в другой локации.
Избранным управляет гость. Панели оператора для редактирования избранного гостя нет; избранное — это инструмент на стороне гостя для быстрого повторного заказа, а не рычаг мерчандайзинга. Оно намеренно отделено от кросс-продаж: триггерный промпт кросс-продаж при добавлении позиции берёт данные из флоу, настроенных оператором (вручную, из категории или из хитов продаж), а не из явного избранного гостя. (История повторных покупок гостя используется для персонализации главной страницы, а не промпта кросс-продаж.) Гость, не прошедший авторизацию, может просматривать меню в обычном режиме; избранное просто недоступно.
Что намеренно не предусмотрено в системе
- Нет публичных отзывов. Оценки гостей видны оператору, но не отображаются другим гостям. Если вам нужны публичные отзывы — это Google, TripAdvisor или Wolt; Fooodo с ними не конкурирует.
- Нет реферальных вознаграждений. Механики «пригласи друга за €5, получи €5» сегодня нет.
- Нет лояльности на основе уровней. Карточная программа вашей POS-системы — единственная поверхность лояльности; никакого параллельного «Бронза/Серебро/Золото» внутри Fooodo.
- Нет автоматических email-рассылок из Fooodo. Генерация купонных кодов происходит здесь; сама отправка осуществляется в вашей CRM.
Что делать дальше
- Ежедневные операции: Начало работы — онбординг и пробный запуск.
- Сторона заказов: Флоу заказов — как Pay-First и Pay-Later взаимодействуют с акциями (например, купонные коды применяются в обоих флоу).
- Финансовая сторона: Платежи — подробно о чаевых, пожертвованиях и механике возвратов.
Платежи
Как платежи проходят через Fooodo — поддерживаемые методы и валюты, Mollie под капотом, маршрутизация чаевых и пожертвований, конечный автомат платежей и сверка вебхуков.
API и поверхность интеграции
Как партнёры и разработчики интегрируются с Fooodo — публичный MCP-сервер, POS-коннектор и white-label-контракты, что открыто и что закрыто сегодня, а также дорожная карта интеграции.